Bac matematică M4 pedagogic 2021, model, test de evaluare 2: subiecte rezolvate pas cu pas

Rezolvările sunt generate cu AI și verificate. Nu reprezintă baremul oficial.

Subiectul I.1

5 puncte
Arătați că log⁡36+log⁡32−log⁡34=1\displaystyle \log_3 6+\log_3 2-\log_3 4=1.
Vezi rezolvarea
  1. Folosim proprietatea sumei de logaritmi în aceeași bază: log⁡ax+log⁡ay=log⁡a(x⋅y)\displaystyle \log_a x+\log_a y=\log_a (x\cdot y). Astfel, log⁡36+log⁡32=log⁡3(6⋅2)\displaystyle \log_3 6+\log_3 2=\log_3 (6\cdot 2).
    log⁡36+log⁡32=log⁡312\displaystyle \log_3 6+\log_3 2=\log_3 12
  2. Folosim proprietatea diferenței de logaritmi: log⁡ax−log⁡ay=log⁡axy\displaystyle \log_a x-\log_a y=\log_a \dfrac{x}{y}. Scădem log⁡34\displaystyle \log_3 4 și obținem un singur logaritm: log⁡312−log⁡34=log⁡3124\displaystyle \log_3 12-\log_3 4=\log_3 \dfrac{12}{4}.
    log⁡36+log⁡32−log⁡34=log⁡36⋅24\displaystyle \log_3 6+\log_3 2-\log_3 4=\log_3\frac{6\cdot 2}{4}
  3. Calculăm fracția: 124=3\displaystyle \dfrac{12}{4}=3. Rămâne log⁡33\displaystyle \log_3 3, care este 1\displaystyle 1, deoarece 31=3\displaystyle 3^{1}=3.
    log⁡33=1\displaystyle \log_3 3=1
Înregistrează-te ca să exersezi orice problemă și să ai acces la mai multe funcții

Subiectul I.2

5 puncte
Se consideră funcția f:R→R\displaystyle f:\mathbb{R}\to\mathbb{R}, f(x)=3x−4\displaystyle f(x)=3x-4. Determinați numărul real m\displaystyle m pentru care punctul A(m,m)\displaystyle A(m,m) aparține graficului funcției f\displaystyle f.
Vezi rezolvarea
  1. Punctul A(m,m)\displaystyle A(m,m) aparține graficului funcției f\displaystyle f dacă și numai dacă ordonata sa este f(m)\displaystyle f(m), adică f(m)=m\displaystyle f(m)=m.
    f(m)=m\displaystyle f(m)=m
  2. Calculăm f(m)\displaystyle f(m) înlocuind x\displaystyle x cu m\displaystyle m în f(x)=3x−4\displaystyle f(x)=3x-4.
    f(m)=3m−4\displaystyle f(m)=3m-4
  3. Din f(m)=m\displaystyle f(m)=m obținem ecuația de gradul întâi 3m−4=m\displaystyle 3m-4=m.
    3m−4=m\displaystyle 3m-4=m
  4. Mutăm termenii cu m\displaystyle m în stânga: 3m−m=4\displaystyle 3m-m=4, deci 2m=4\displaystyle 2m=4, de unde m=2\displaystyle m=2. Verificare: f(2)=3⋅2−4=2\displaystyle f(2)=3\cdot 2-4=2, deci A(2,2)\displaystyle A(2,2) este pe grafic.
    3m−4=m⇔2m=4⇔m=2\displaystyle 3m-4=m\Leftrightarrow 2m=4\Leftrightarrow m=2
Înregistrează-te ca să exersezi orice problemă și să ai acces la mai multe funcții

Subiectul I.3

5 puncte
Rezolvați în mulțimea numerelor reale ecuația 4x=2x2−3\displaystyle 4^x=2^{x^2-3}.
Vezi rezolvarea
  1. Scriem 4=22\displaystyle 4=2^{2}, deci 4x=(22)x=22x\displaystyle 4^{x}=\left(2^{2}\right)^{x}=2^{2x}.
    4x=22x\displaystyle 4^{x}=2^{2x}
  2. Ecuația devine 22x=2x2−3\displaystyle 2^{2x}=2^{x^{2}-3}. Cum baza 2\displaystyle 2 este pozitivă și diferită de 1\displaystyle 1, egalăm exponenții: 2x=x2−3\displaystyle 2x=x^{2}-3.
    22x=2x2−3⇔2x=x2−3\displaystyle 2^{2x}=2^{x^{2}-3}\Leftrightarrow 2x=x^{2}-3
  3. Mutăm termenii în membrul stâng: x2−2x−3=0\displaystyle x^{2}-2x-3=0.
    x2−2x−3=0\displaystyle x^{2}-2x-3=0
  4. Avem a=1\displaystyle a=1, b=−2\displaystyle b=-2, c=−3\displaystyle c=-3, deci Δ=b2−4ac=(−2)2−4⋅1⋅(−3)=4+12=16\displaystyle \Delta=b^{2}-4ac=(-2)^{2}-4\cdot 1\cdot(-3)=4+12=16.
    Δ=16\displaystyle \Delta=16
  5. Rădăcinile sunt x=2±162=2±42\displaystyle x=\dfrac{2\pm\sqrt{16}}{2}=\dfrac{2\pm 4}{2}, adică x1=2−42=−1\displaystyle x_{1}=\dfrac{2-4}{2}=-1 și x2=2+42=3\displaystyle x_{2}=\dfrac{2+4}{2}=3.
    x=−1 sau x=3\displaystyle x=-1\text{ sau }x=3
Înregistrează-te ca să exersezi orice problemă și să ai acces la mai multe funcții

Subiectul I.4

5 puncte
Calculați probabilitatea ca, alegând un număr din mulțimea numerelor naturale de două cifre, acesta să aibă suma cifrelor egală cu 9\displaystyle 9.
Vezi rezolvarea
  1. Folosim definiția clasică a probabilității: p=nr. cazuri favorabilenr. cazuri posibile\displaystyle p=\dfrac{\text{nr. cazuri favorabile}}{\text{nr. cazuri posibile}}.
    p=nr. cazuri favorabilenr. cazuri posibile\displaystyle p=\dfrac{\text{nr. cazuri favorabile}}{\text{nr. cazuri posibile}}
  2. Numerele naturale de două cifre sunt cele de la 10\displaystyle 10 până la 99\displaystyle 99. Numărul lor este 99−10+1\displaystyle 99-10+1.
    99−10+1=90\displaystyle 99-10+1=90
  3. Căutăm numerele ab‾\displaystyle \overline{ab} cu a+b=9\displaystyle a+b=9. Cifra a\displaystyle a poate fi de la 1\displaystyle 1 la 9\displaystyle 9, iar b=9−a\displaystyle b=9-a este o cifră validă pentru fiecare astfel de a\displaystyle a. Le scriem pe rând.
    18\displaystyle 18, 27\displaystyle \ 27, 36\displaystyle \ 36, 45\displaystyle \ 45, 54\displaystyle \ 54, 63\displaystyle \ 63, 72\displaystyle \ 72, 81\displaystyle \ 81, 90\displaystyle \ 90
  4. Numărăm numerele găsite: sunt 9\displaystyle 9 cazuri favorabile.
    9 cazuri favorabile\displaystyle 9\text{ cazuri favorabile}
  5. Înlocuim în formula probabilității și simplificăm fracția prin 9\displaystyle 9.
    p=990=110\displaystyle p=\dfrac{9}{90}=\dfrac{1}{10}
Înregistrează-te ca să exersezi orice problemă și să ai acces la mai multe funcții

Subiectul I.5

5 puncte
În reperul cartezian xOy\displaystyle xOy se consideră punctele A(−3,5)\displaystyle A(-3,5) și B(1,3)\displaystyle B(1,3). Determinați coordonatele punctului M\displaystyle M, unde M\displaystyle M este simetricul punctului A\displaystyle A față de punctul B\displaystyle B.
Vezi rezolvarea
  1. Deoarece M\displaystyle M este simetricul lui A\displaystyle A față de B\displaystyle B, punctul B\displaystyle B este mijlocul segmentului AM\displaystyle AM. Notăm M(xM,yM)\displaystyle M(x_M, y_M).
    B este mijlocul segmentului AM\displaystyle B\text{ este mijlocul segmentului }AM
  2. Folosim formulele mijlocului: xB=xA+xM2\displaystyle x_B=\dfrac{x_A+x_M}{2} și yB=yA+yM2\displaystyle y_B=\dfrac{y_A+y_M}{2}. Înlocuim A(−3,5)\displaystyle A(-3,5) și B(1,3)\displaystyle B(1,3).
    1=−3+xM2 și 3=5+yM2\displaystyle 1=\frac{-3+x_M}{2}\text{ și }3=\frac{5+y_M}{2}
  3. Din prima ecuație, înmulțind cu 2\displaystyle 2, obținem −3+xM=2\displaystyle -3+x_M=2, deci xM=5\displaystyle x_M=5.
    xM=5\displaystyle x_M=5
  4. Din a doua ecuație, înmulțind cu 2\displaystyle 2, obținem 5+yM=6\displaystyle 5+y_M=6, deci yM=1\displaystyle y_M=1.
    yM=1\displaystyle y_M=1
  5. Așadar punctul căutat este M(5,1)\displaystyle M(5,1).
    xM=5\displaystyle x_M=5, yM=1\displaystyle \ y_M=1
Înregistrează-te ca să exersezi orice problemă și să ai acces la mai multe funcții

Subiectul I.6

5 puncte
Arătați că (cos⁡120∘−sin⁡30∘)2=cos⁡230∘+cos⁡260∘\displaystyle (\cos 120^\circ-\sin 30^\circ)^2=\cos^2 30^\circ+\cos^2 60^\circ.
Vezi rezolvarea
  1. Calculăm cos⁡120∘\displaystyle \cos 120^\circ. Folosim formula cos⁡(180∘−x)=−cos⁡x\displaystyle \cos(180^\circ-x)=-\cos x, deci cos⁡120∘=−cos⁡60∘=−12\displaystyle \cos 120^\circ=-\cos 60^\circ=-\dfrac{1}{2}.
    cos⁡120∘=−12\displaystyle \cos 120^\circ=-\dfrac{1}{2}
  2. Folosim valoarea cunoscută sin⁡30∘=12\displaystyle \sin 30^\circ=\dfrac{1}{2} și calculăm diferența din paranteză: −12−12=−1\displaystyle -\dfrac{1}{2}-\dfrac{1}{2}=-1.
    cos⁡120∘−sin⁡30∘=−12−12=−1\displaystyle \cos 120^\circ-\sin 30^\circ=-\dfrac{1}{2}-\dfrac{1}{2}=-1
  3. Ridicăm la pătrat și obținem valoarea membrului stâng: (−1)2=1\displaystyle (-1)^2=1.
    (cos⁡120∘−sin⁡30∘)2=(−12−12)2=1\displaystyle (\cos 120^\circ-\sin 30^\circ)^2=\left(-\dfrac{1}{2}-\dfrac{1}{2}\right)^2=1
  4. Pentru membrul drept folosim valorile cos⁡30∘=32\displaystyle \cos 30^\circ=\dfrac{\sqrt{3}}{2} și cos⁡60∘=12\displaystyle \cos 60^\circ=\dfrac{1}{2} și le ridicăm la pătrat: (32)2=34\displaystyle \left(\dfrac{\sqrt{3}}{2}\right)^2=\dfrac{3}{4} și (12)2=14\displaystyle \left(\dfrac{1}{2}\right)^2=\dfrac{1}{4}.
    cos⁡230∘=34, cos⁡260∘=14\displaystyle \cos^2 30^\circ=\dfrac{3}{4}\text{, }\cos^2 60^\circ=\dfrac{1}{4}
  5. Adunăm: 34+14=1\displaystyle \dfrac{3}{4}+\dfrac{1}{4}=1. Membrul drept este egal cu 1\displaystyle 1, ca și membrul stâng, deci egalitatea este adevărată.
    cos⁡230∘+cos⁡260∘=(32)2+(12)2=1, deci (cos⁡120∘−sin⁡30∘)2=cos⁡230∘+cos⁡260∘\displaystyle \cos^2 30^\circ+\cos^2 60^\circ=\left(\dfrac{\sqrt{3}}{2}\right)^2+\left(\dfrac{1}{2}\right)^2=1\text{, deci }(\cos 120^\circ-\sin 30^\circ)^2=\cos^2 30^\circ+\cos^2 60^\circ
Înregistrează-te ca să exersezi orice problemă și să ai acces la mai multe funcții

Subiectul II.1.1)

5 puncte
Pe mulțimea numerelor reale se definește legea de compoziție asociativă x∗y=xy−4(x+y)+20\displaystyle x*y=xy-4(x+y)+20.

Arătați că 4∗2021=4\displaystyle 4*2021=4.
Vezi rezolvarea
  1. Folosim definiția x∗y=xy−4(x+y)+20\displaystyle x*y=xy-4(x+y)+20 și înlocuim x=4\displaystyle x=4, y=2021\displaystyle y=2021.
    4∗2021=4⋅2021−4(4+2021)+20\displaystyle 4*2021=4\cdot 2021-4(4+2021)+20
  2. Calculăm suma din paranteză: 4+2021=2025\displaystyle 4+2021=2025, deci expresia devine 4⋅2021−4⋅2025+20\displaystyle 4\cdot 2021-4\cdot 2025+20.
    4⋅2021−4⋅2025+20\displaystyle 4\cdot 2021-4\cdot 2025+20
  3. Dăm factor comun pe 4\displaystyle 4 între primii doi termeni: 4(2021−2025)+20=4⋅(−4)+20\displaystyle 4(2021-2025)+20=4\cdot(-4)+20.
    4⋅(−4)+20=−16+20\displaystyle 4\cdot(-4)+20=-16+20
  4. Calculăm: −16+20=4\displaystyle -16+20=4, deci 4∗2021=4\displaystyle 4*2021=4, ceea ce trebuia arătat.
    4∗2021=4\displaystyle 4*2021=4
Înregistrează-te ca să exersezi orice problemă și să ai acces la mai multe funcții

Subiectul II.1.2)

5 puncte
Pe mulțimea numerelor reale se definește legea de compoziție asociativă x∗y=xy−4(x+y)+20\displaystyle x*y=xy-4(x+y)+20.

Arătați că legea de compoziție „∗\displaystyle *” este comutativă.
Vezi rezolvarea
  1. Pornim de la definiția legii pentru două numere reale oarecare x\displaystyle x și y\displaystyle y: x∗y=xy−4(x+y)+20\displaystyle x*y=xy-4(x+y)+20.
    x∗y=xy−4(x+y)+20\displaystyle x*y=xy-4(x+y)+20
  2. Folosim comutativitatea înmulțirii și a adunării numerelor reale: xy=yx\displaystyle xy=yx și x+y=y+x\displaystyle x+y=y+x. Înlocuim în expresie.
    x∗y=xy−4(x+y)+20=yx−4(y+x)+20\displaystyle x*y=xy-4(x+y)+20=yx-4(y+x)+20
  3. Expresia obținută este chiar definiția lui y∗x\displaystyle y*x, adică y∗x=yx−4(y+x)+20\displaystyle y*x=yx-4(y+x)+20. Deci x∗y=y∗x\displaystyle x*y=y*x pentru orice x\displaystyle x și y\displaystyle y reale, adică legea este comutativă.
    x∗y=y∗x, pentru orice numere \displaystyle x*y=y*x\text{, pentru orice numere }reale x și y\displaystyle \text{reale }x\text{ și }y
Înregistrează-te ca să exersezi orice problemă și să ai acces la mai multe funcții

Subiectul II.1.3)

5 puncte
Pe mulțimea numerelor reale se definește legea de compoziție asociativă x∗y=xy−4(x+y)+20\displaystyle x*y=xy-4(x+y)+20.

Demonstrați că x∗y=(x−4)(y−4)+4\displaystyle x*y=(x-4)(y-4)+4, pentru orice numere reale x\displaystyle x și y\displaystyle y.
Vezi rezolvarea
  1. Pornim de la definiția legii, x∗y=xy−4(x+y)+20\displaystyle x*y=xy-4(x+y)+20, și desfacem parantezele: −4(x+y)=−4x−4y\displaystyle -4(x+y)=-4x-4y.
    x∗y=xy−4x−4y+20\displaystyle x*y=xy-4x-4y+20
  2. Scriem 20=16+4\displaystyle 20=16+4, pentru că produsul (x−4)(y−4)\displaystyle (x-4)(y-4) are termenul liber 16\displaystyle 16.
    x∗y=xy−4x−4y+16+4\displaystyle x*y=xy-4x-4y+16+4
  3. Dăm factor comun pe x\displaystyle x din xy−4x\displaystyle xy-4x și pe −4\displaystyle -4 din −4y+16\displaystyle -4y+16.
    x∗y=x(y−4)−4(y−4)+4\displaystyle x*y=x(y-4)-4(y-4)+4
  4. Dăm factor comun pe y−4\displaystyle y-4 și obținem forma cerută, valabilă pentru orice numere reale x\displaystyle x și y\displaystyle y.
    x∗y=(x−4)(y−4)+4, pentru orice numere \displaystyle x*y=(x-4)(y-4)+4\text{, pentru orice numere }reale x și y\displaystyle \text{reale }x\text{ și }y
Înregistrează-te ca să exersezi orice problemă și să ai acces la mai multe funcții

Subiectul II.1.4)

5 puncte
Pe mulțimea numerelor reale se definește legea de compoziție asociativă x∗y=xy−4(x+y)+20\displaystyle x*y=xy-4(x+y)+20.

Determinați numerele reale x\displaystyle x pentru care x∗(x−4)=x\displaystyle x*(x-4)=x.
Vezi rezolvarea
  1. Scriem legea sub o formă mai comodă: x∗y=xy−4x−4y+20\displaystyle x*y=xy-4x-4y+20. Cum (x−4)(y−4)=xy−4x−4y+16\displaystyle (x-4)(y-4)=xy-4x-4y+16, obținem x∗y=(x−4)(y−4)+4\displaystyle x*y=(x-4)(y-4)+4.
    x∗y=(x−4)(y−4)+4\displaystyle x*y=(x-4)(y-4)+4
  2. Înlocuim y\displaystyle y cu x−4\displaystyle x-4. Atunci y−4=x−8\displaystyle y-4=x-8, deci x∗(x−4)=(x−4)(x−8)+4\displaystyle x*(x-4)=(x-4)(x-8)+4.
    x∗(x−4)=(x−4)(x−8)+4\displaystyle x*(x-4)=(x-4)(x-8)+4
  3. Scriem ecuația (x−4)(x−8)+4=x\displaystyle (x-4)(x-8)+4=x. Dezvoltăm: (x−4)(x−8)=x2−12x+32\displaystyle (x-4)(x-8)=x^{2}-12x+32, deci ecuația devine x2−12x+36=x\displaystyle x^{2}-12x+36=x, adică x2−13x+36=0\displaystyle x^{2}-13x+36=0. Descompunem: x2−13x+36=(x−4)(x−9)\displaystyle x^{2}-13x+36=(x-4)(x-9).
    (x−4)(x−8)+4=x⇔(x−4)(x−9)=0\displaystyle (x-4)(x-8)+4=x\Leftrightarrow (x-4)(x-9)=0
  4. Un produs este zero când un factor este zero, deci x−4=0\displaystyle x-4=0 sau x−9=0\displaystyle x-9=0. Rezultă x=4\displaystyle x=4 sau x=9\displaystyle x=9.
    x=4 sau x=9\displaystyle x=4\text{ sau }x=9
Înregistrează-te ca să exersezi orice problemă și să ai acces la mai multe funcții

Subiectul II.1.5)

5 puncte
Pe mulțimea numerelor reale se definește legea de compoziție asociativă x∗y=xy−4(x+y)+20\displaystyle x*y=xy-4(x+y)+20.

Arătați că x∗y≥8\displaystyle x*y\geq 8, pentru orice numere reale x\displaystyle x și y\displaystyle y, cu x≥6\displaystyle x\geq 6 și y≥6\displaystyle y\geq 6.
Vezi rezolvarea
  1. Dezvoltăm (x−4)(y−4)=xy−4x−4y+16\displaystyle (x-4)(y-4)=xy-4x-4y+16. Atunci xy−4(x+y)+20=(xy−4x−4y+16)+4\displaystyle xy-4(x+y)+20=(xy-4x-4y+16)+4, deci legea se scrie sub forma x∗y=(x−4)(y−4)+4\displaystyle x*y=(x-4)(y-4)+4.
    x∗y=(x−4)(y−4)+4\displaystyle x*y=(x-4)(y-4)+4
  2. Din x≥6\displaystyle x\geq 6 scăzând 4\displaystyle 4 obținem x−4≥2\displaystyle x-4\geq 2, iar din y≥6\displaystyle y\geq 6 obținem y−4≥2\displaystyle y-4\geq 2.
    x−4≥2 și y−4≥2\displaystyle x-4\geq 2\text{ și }y-4\geq 2
  3. Ambii factori sunt numere pozitive, deci putem înmulți cele două inegalități membru cu membru: (x−4)(y−4)≥2⋅2=4\displaystyle (x-4)(y-4)\geq 2\cdot 2=4.
    (x−4)(y−4)≥4\displaystyle (x-4)(y-4)\geq 4
  4. Adunăm 4\displaystyle 4 la ambii membri: (x−4)(y−4)+4≥4+4=8\displaystyle (x-4)(y-4)+4\geq 4+4=8. Cum x∗y=(x−4)(y−4)+4\displaystyle x*y=(x-4)(y-4)+4, rezultă x∗y≥8\displaystyle x*y\geq 8, pentru orice numere reale x\displaystyle x și y\displaystyle y, cu x≥6\displaystyle x\geq 6 și y≥6\displaystyle y\geq 6.
    (x−4)(y−4)+4≥8⇒x∗y≥8, pentru orice numere \displaystyle (x-4)(y-4)+4\geq 8\Rightarrow x*y\geq 8\text{, pentru orice numere }reale x și y, cu x≥6 și y≥6\displaystyle \text{reale }x\text{ și }y\text{, cu }x\geq 6\text{ și }y\geq 6
Înregistrează-te ca să exersezi orice problemă și să ai acces la mai multe funcții

Subiectul II.1.6)

5 puncte
Pe mulțimea numerelor reale se definește legea de compoziție asociativă x∗y=xy−4(x+y)+20\displaystyle x*y=xy-4(x+y)+20.

Calculați 12∗22∗32∗…∗20212\displaystyle 1^2*2^2*3^2*\ldots*2021^2.
Vezi rezolvarea
  1. Rescriem legea sub formă factorizată: x∗y=xy−4x−4y+20=(x−4)(y−4)+4\displaystyle x*y=xy-4x-4y+20=(x-4)(y-4)+4, pentru că (x−4)(y−4)=xy−4x−4y+16\displaystyle (x-4)(y-4)=xy-4x-4y+16.
    x∗y=(x−4)(y−4)+4\displaystyle x*y=(x-4)(y-4)+4
  2. Calculăm x∗4=(x−4)⋅0+4=4\displaystyle x*4=(x-4)\cdot 0+4=4 și analog 4∗y=0⋅(y−4)+4=4\displaystyle 4*y=0\cdot(y-4)+4=4, pentru orice x\displaystyle x și y\displaystyle y reale. Deci 4\displaystyle 4 este element absorbant.
    x∗4=4\displaystyle x*4=4, 4∗y=4, pentru orice numere \displaystyle \ 4*y=4\text{, pentru orice numere }reale x și y\displaystyle \text{reale }x\text{ și }y
  3. Observăm că în șir apare 22=4\displaystyle 2^2=4. Legea fiind asociativă, putem grupa factorii: 12∗22∗32∗…∗20212=(12∗4)∗(32∗42∗…∗20212)\displaystyle 1^2*2^2*3^2*\ldots*2021^2=(1^2*4)*(3^2*4^2*\ldots*2021^2).
    12∗22∗32∗…∗20212=(12∗4)∗(32∗42∗…∗20212)\displaystyle 1^2*2^2*3^2*\ldots*2021^2=(1^2*4)*(3^2*4^2*\ldots*2021^2)
  4. Aplicăm absorbția: 12∗4=1∗4=4\displaystyle 1^2*4=1*4=4, apoi 4∗(32∗42∗…∗20212)=4\displaystyle 4*(3^2*4^2*\ldots*2021^2)=4. Deci rezultatul este 4\displaystyle 4.
    12∗22∗32∗…∗20212=4∗(32∗42∗…∗20212)=4\displaystyle 1^2*2^2*3^2*\ldots*2021^2=4*(3^2*4^2*\ldots*2021^2)=4
Înregistrează-te ca să exersezi orice problemă și să ai acces la mai multe funcții

Subiectul III.1.1)

5 puncte
Se consideră matricele A=(−2130)\displaystyle A=\begin{pmatrix}-2&1\\3&0\end{pmatrix}, I2=(1001)\displaystyle I_2=\begin{pmatrix}1&0\\0&1\end{pmatrix} și M(x)=(x31x−2)\displaystyle M(x)=\begin{pmatrix}x&3\\1&x-2\end{pmatrix}, unde x\displaystyle x este număr real.

Arătați că det⁡A=−3\displaystyle \det A=-3.
Vezi rezolvarea
  1. Amintim formula determinantului de ordinul doi: ∣abcd∣=a⋅d−b⋅c\displaystyle \begin{vmatrix}a&b\\c&d\end{vmatrix}=a\cdot d-b\cdot c.
    ∣abcd∣=a⋅d−b⋅c\displaystyle \begin{vmatrix}a&b\\c&d\end{vmatrix}=a\cdot d-b\cdot c
  2. Pentru matricea A\displaystyle A avem a=−2\displaystyle a=-2, b=1\displaystyle b=1, c=3\displaystyle c=3 și d=0\displaystyle d=0. Înlocuim aceste valori în formulă.
    det⁡A=∣−2130∣=−2⋅0−1⋅3\displaystyle \det A=\begin{vmatrix}-2&1\\3&0\end{vmatrix}=-2\cdot 0-1\cdot 3
  3. Calculăm produsele: −2⋅0=0\displaystyle -2\cdot 0=0, iar 1⋅3=3\displaystyle 1\cdot 3=3. Rămâne 0−3=−3\displaystyle 0-3=-3, deci det⁡A=−3\displaystyle \det A=-3, așa cum trebuia arătat.
    0−3=−3\displaystyle 0-3=-3
Înregistrează-te ca să exersezi orice problemă și să ai acces la mai multe funcții

Subiectul III.1.2)

5 puncte
Se consideră matricele A=(−2130)\displaystyle A=\begin{pmatrix}-2&1\\3&0\end{pmatrix}, I2=(1001)\displaystyle I_2=\begin{pmatrix}1&0\\0&1\end{pmatrix} și M(x)=(x31x−2)\displaystyle M(x)=\begin{pmatrix}x&3\\1&x-2\end{pmatrix}, unde x\displaystyle x este număr real.

Arătați că A+M(6)=4⋅(1111)\displaystyle A+M(6)=4\cdot\begin{pmatrix}1&1\\1&1\end{pmatrix}.
Vezi rezolvarea
  1. Înlocuim x\displaystyle x cu 6\displaystyle 6 în matricea M(x)\displaystyle M(x). Elementul din colțul stânga sus este 6\displaystyle 6, iar elementul din colțul dreapta jos este 6−2=4\displaystyle 6-2=4.
    M(6)=(6314)\displaystyle M(6)=\begin{pmatrix}6&3\\1&4\end{pmatrix}
  2. Adunăm matricele A\displaystyle A și M(6)\displaystyle M(6) element cu element, adică adunăm elementele aflate pe aceleași poziții.
    A+M(6)=(−2+61+33+10+4)\displaystyle A+M(6)=\begin{pmatrix}-2+6&1+3\\3+1&0+4\end{pmatrix}
  3. Efectuăm calculele din fiecare element al matricei sumă.
    A+M(6)=(4444)\displaystyle A+M(6)=\begin{pmatrix}4&4\\4&4\end{pmatrix}
  4. Dăm factor comun pe 4\displaystyle 4 în fața matricei, deoarece toate elementele sunt egale cu 4\displaystyle 4. Obținem egalitatea cerută.
    A+M(6)=4(1111)\displaystyle A+M(6)=4\begin{pmatrix}1&1\\1&1\end{pmatrix}
Înregistrează-te ca să exersezi orice problemă și să ai acces la mai multe funcții

Subiectul III.1.3)

5 puncte
Se consideră matricele A=(−2130)\displaystyle A=\begin{pmatrix}-2&1\\3&0\end{pmatrix}, I2=(1001)\displaystyle I_2=\begin{pmatrix}1&0\\0&1\end{pmatrix} și M(x)=(x31x−2)\displaystyle M(x)=\begin{pmatrix}x&3\\1&x-2\end{pmatrix}, unde x\displaystyle x este număr real.

Arătați că det⁡(M(x))=(x+1)(x−3)\displaystyle \det(M(x))=(x+1)(x-3), pentru orice număr real x\displaystyle x.
Vezi rezolvarea
  1. Scriem determinantul matricei M(x)\displaystyle M(x), unde x\displaystyle x este un număr real oarecare: det⁡(M(x))=∣x31x−2∣\displaystyle \det(M(x))=\begin{vmatrix}x&3\\1&x-2\end{vmatrix}.
    det⁡(M(x))=∣x31x−2∣\displaystyle \det(M(x))=\begin{vmatrix}x&3\\1&x-2\end{vmatrix}
  2. Aplicăm formula determinantului de ordinul doi: produsul elementelor de pe diagonala principală minus produsul elementelor de pe diagonala secundară, adică x⋅(x−2)−3⋅1\displaystyle x\cdot(x-2)-3\cdot 1.
    det⁡(M(x))=x(x−2)−3⋅1=x(x−2)−3\displaystyle \det(M(x))=x(x-2)-3\cdot 1=x(x-2)-3
  3. Efectuăm înmulțirea: x(x−2)=x2−2x\displaystyle x(x-2)=x^{2}-2x. Obținem trinomul x2−2x−3\displaystyle x^{2}-2x-3.
    det⁡(M(x))=x2−2x−3\displaystyle \det(M(x))=x^{2}-2x-3
  4. Descompunem trinomul în factori. Căutăm două numere cu suma −2\displaystyle -2 și produsul −3\displaystyle -3: acestea sunt 1\displaystyle 1 și −3\displaystyle -3. Scriem −2x=x−3x\displaystyle -2x=x-3x și grupăm: x2+x−3x−3=x(x+1)−3(x+1)=(x+1)(x−3)\displaystyle x^{2}+x-3x-3=x(x+1)-3(x+1)=(x+1)(x-3).
    x2−2x−3=x2+x−3x−3=x(x+1)−3(x+1)=(x+1)(x−3)\displaystyle x^{2}-2x-3=x^{2}+x-3x-3=x(x+1)-3(x+1)=(x+1)(x-3)
  5. Concluzie: egalitatea s-a obținut pentru un x\displaystyle x real oarecare, deci det⁡(M(x))=(x+1)(x−3)\displaystyle \det(M(x))=(x+1)(x-3), pentru orice număr real x\displaystyle x.
    det⁡(M(x))=(x+1)(x−3), pentru orice numa˘r real x\displaystyle \det(M(x))=(x+1)(x-3)\text{, pentru orice număr real }x
Înregistrează-te ca să exersezi orice problemă și să ai acces la mai multe funcții

Subiectul III.1.4)

5 puncte
Se consideră matricele A=(−2130)\displaystyle A=\begin{pmatrix}-2&1\\3&0\end{pmatrix}, I2=(1001)\displaystyle I_2=\begin{pmatrix}1&0\\0&1\end{pmatrix} și M(x)=(x31x−2)\displaystyle M(x)=\begin{pmatrix}x&3\\1&x-2\end{pmatrix}, unde x\displaystyle x este număr real.

Determinați numerele întregi a\displaystyle a pentru care det⁡(A+M(2))=9−a2\displaystyle \det(A+M(2))=9-a^2.
Vezi rezolvarea
  1. Înlocuim x=2\displaystyle x=2 în M(x)\displaystyle M(x): elementele sunt 2\displaystyle 2, 3\displaystyle 3, 1\displaystyle 1 și 2−2=0\displaystyle 2-2=0.
    M(2)=(2310)\displaystyle M(2)=\begin{pmatrix}2&3\\1&0\end{pmatrix}
  2. Adunăm A\displaystyle A și M(2)\displaystyle M(2) element cu element: −2+2=0\displaystyle -2+2=0, 1+3=4\displaystyle 1+3=4, 3+1=4\displaystyle 3+1=4, 0+0=0\displaystyle 0+0=0.
    A+M(2)=(−2130)+(2310)=(0440)\displaystyle A+M(2)=\begin{pmatrix}-2&1\\3&0\end{pmatrix}+\begin{pmatrix}2&3\\1&0\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}0&4\\4&0\end{pmatrix}
  3. Determinantul este produsul elementelor de pe diagonala principală minus produsul elementelor de pe diagonala secundară: 0⋅0−4⋅4\displaystyle 0\cdot 0-4\cdot 4.
    det⁡(A+M(2))=0⋅0−4⋅4=−16\displaystyle \det(A+M(2))=0\cdot 0-4\cdot 4=-16
  4. Din condiția det⁡(A+M(2))=9−a2\displaystyle \det(A+M(2))=9-a^2 și din det⁡(A+M(2))=−16\displaystyle \det(A+M(2))=-16 obținem ecuația 9−a2=−16\displaystyle 9-a^2=-16. Mutăm a2\displaystyle a^2 în dreapta și −16\displaystyle -16 în stânga.
    9−a2=−16⇔a2=25\displaystyle 9-a^2=-16\Leftrightarrow a^2=25
  5. Din a2=25\displaystyle a^2=25 rezultă a=±5\displaystyle a=\pm 5. Ambele valori sunt numere întregi, deci convin.
    a=−5 sau a=5\displaystyle a=-5\text{ sau }a=5
Înregistrează-te ca să exersezi orice problemă și să ai acces la mai multe funcții

Subiectul III.1.5)

5 puncte
Se consideră matricele A=(−2130)\displaystyle A=\begin{pmatrix}-2&1\\3&0\end{pmatrix}, I2=(1001)\displaystyle I_2=\begin{pmatrix}1&0\\0&1\end{pmatrix} și M(x)=(x31x−2)\displaystyle M(x)=\begin{pmatrix}x&3\\1&x-2\end{pmatrix}, unde x\displaystyle x este număr real.

Determinați numărul real x\displaystyle x pentru care M(x)⋅M(x)=4I2\displaystyle M(x)\cdot M(x)=4I_2.
Vezi rezolvarea
  1. Calculăm produsul M(x)⋅M(x)\displaystyle M(x)\cdot M(x) înmulțind linii cu coloane. Linia 1, coloana 1: x⋅x+3⋅1=x2+3\displaystyle x\cdot x+3\cdot 1=x^{2}+3. Linia 1, coloana 2: x⋅3+3(x−2)=6x−6\displaystyle x\cdot 3+3(x-2)=6x-6. Linia 2, coloana 1: 1⋅x+(x−2)⋅1=2x−2\displaystyle 1\cdot x+(x-2)\cdot 1=2x-2. Linia 2, coloana 2: 1⋅3+(x−2)2=x2−4x+7\displaystyle 1\cdot 3+(x-2)^{2}=x^{2}-4x+7.
    M(x)⋅M(x)=(x2+36x−62x−2x2−4x+7)\displaystyle M(x)\cdot M(x)=\begin{pmatrix}x^2+3&6x-6\\2x-2&x^2-4x+7\end{pmatrix}, x∈R\displaystyle \ x\in\mathbb{R}
  2. Scriem 4I2=(4004)\displaystyle 4I_2=\begin{pmatrix}4&0\\0&4\end{pmatrix} și egalăm matricele element cu element. Obținem sistemul de patru ecuații de mai jos.
    {x2+3=46x−6=02x−2=0x2−4x+7=4\displaystyle \begin{cases}x^2+3=4\\6x-6=0\\2x-2=0\\x^2-4x+7=4\end{cases}
  3. Rezolvăm fiecare ecuație. Din prima: x2=1\displaystyle x^{2}=1, deci x=−1 sau x=1\displaystyle x=-1\text{ sau }x=1. Din a doua: 6x=6\displaystyle 6x=6, deci x=1\displaystyle x=1. Din a treia: 2x=2\displaystyle 2x=2, deci x=1\displaystyle x=1. Din a patra: x2−4x+3=0\displaystyle x^{2}-4x+3=0, cu soluțiile x=1 sau x=3\displaystyle x=1\text{ sau }x=3.
    x∈{−1,1}\displaystyle x\in\{-1,1\}, x=1\displaystyle \ x=1, x=1\displaystyle \ x=1, x∈{1,3}\displaystyle \ x\in\{1,3\}
  4. Egalitatea de matrice cere ca toate cele patru ecuații să fie îndeplinite simultan. Singura valoare comună tuturor mulțimilor de soluții este x=1\displaystyle x=1, deci aceasta convine.
    x=1, care convine\displaystyle x=1\text{, care convine}
Înregistrează-te ca să exersezi orice problemă și să ai acces la mai multe funcții

Subiectul III.1.6)

5 puncte
Se consideră matricele A=(−2130)\displaystyle A=\begin{pmatrix}-2&1\\3&0\end{pmatrix}, I2=(1001)\displaystyle I_2=\begin{pmatrix}1&0\\0&1\end{pmatrix} și M(x)=(x31x−2)\displaystyle M(x)=\begin{pmatrix}x&3\\1&x-2\end{pmatrix}, unde x\displaystyle x este număr real.

Determinați numărul natural n\displaystyle n pentru care M(n)+M(n+1)+M(n+2)=3M(2022)\displaystyle M(n)+M(n+1)+M(n+2)=3M(2022).
Vezi rezolvarea
  1. Înlocuim în M(x)\displaystyle M(x) pe x\displaystyle x cu n\displaystyle n, n+1\displaystyle n+1 și n+2\displaystyle n+2. Obținem M(n)=(n31n−2)\displaystyle M(n)=\begin{pmatrix}n&3\\1&n-2\end{pmatrix}, M(n+1)=(n+131n−1)\displaystyle M(n+1)=\begin{pmatrix}n+1&3\\1&n-1\end{pmatrix} și M(n+2)=(n+231n)\displaystyle M(n+2)=\begin{pmatrix}n+2&3\\1&n\end{pmatrix}.
    M(n)=(n31n−2)\displaystyle M(n)=\begin{pmatrix}n&3\\1&n-2\end{pmatrix}, M(n+1)=(n+131n−1)\displaystyle \ M(n+1)=\begin{pmatrix}n+1&3\\1&n-1\end{pmatrix}, M(n+2)=(n+231n)\displaystyle \ M(n+2)=\begin{pmatrix}n+2&3\\1&n\end{pmatrix}
  2. Adunăm matricele element cu element. Pe poziția (1,1)\displaystyle (1,1): n+(n+1)+(n+2)=3n+3\displaystyle n+(n+1)+(n+2)=3n+3. Pe poziția (2,2)\displaystyle (2,2): (n−2)+(n−1)+n=3n−3\displaystyle (n-2)+(n-1)+n=3n-3. Pe poziția (1,2)\displaystyle (1,2): 3+3+3=9\displaystyle 3+3+3=9, iar pe poziția (2,1)\displaystyle (2,1): 1+1+1=3\displaystyle 1+1+1=3.
    M(n)+M(n+1)+M(n+2)=(3n+3933n−3)\displaystyle M(n)+M(n+1)+M(n+2)=\begin{pmatrix}3n+3&9\\3&3n-3\end{pmatrix}
  3. Avem M(2022)=(2022312020)\displaystyle M(2022)=\begin{pmatrix}2022&3\\1&2020\end{pmatrix}, deci înmulțind cu 3\displaystyle 3 fiecare element obținem 3M(2022)\displaystyle 3M(2022).
    3M(2022)=(3⋅2022933⋅2020)\displaystyle 3M(2022)=\begin{pmatrix}3\cdot 2022&9\\3&3\cdot 2020\end{pmatrix}
  4. Egalăm matricele element cu element. Elementele de pe pozițiile (1,2)\displaystyle (1,2) și (2,1)\displaystyle (2,1) coincid. Din poziția (1,1)\displaystyle (1,1): 3n+3=3⋅2022\displaystyle 3n+3=3\cdot 2022, deci n+1=2022\displaystyle n+1=2022 și n=2021\displaystyle n=2021. Pe poziția (2,2)\displaystyle (2,2): 3n−3=3⋅2020\displaystyle 3n-3=3\cdot 2020, deci n−1=2020\displaystyle n-1=2020, adică tot n=2021\displaystyle n=2021. Numărul 2021\displaystyle 2021 este natural, deci convine.
    n=2021, care convine\displaystyle n=2021\text{, care convine}
Înregistrează-te ca să exersezi orice problemă și să ai acces la mai multe funcții

În aplicație îți corectăm rezolvarea scrisă de mână pe barem

Creează cont gratuit

Folosim doar cookie-uri strict necesare (sesiune, limbă, banner, dispozitivul de pe care te-ai autentificat și cele temporare pentru autentificarea cu Google) — niciun cookie de publicitate sau de urmărire de la terți. Detalii în Politica de confidențialitate.